Novedades del sitio

Recuperación de memoria con "Tres en raya" (Tic Tac Toe): un juego sin apuestas, sin ansiedad para la práctica de recuperación de memoria.

Recuperación de memoria con "Tres en raya" (Tic Tac Toe): un juego sin apuestas, sin ansiedad para la práctica de recuperación de memoria.

by Carlos Rozas -
Number of replies: 0


Recuperación de memoria con "Tres en raya" (Tic Tac Toe): un juego sin apuestas, sin ansiedad para la práctica de recuperación de memoria.


Enlace original:

Los juegos de clase, como Jeopardy, trivia o aplicaciones, fomentan la recuperación. Pero también pueden aumentar la ansiedad de los estudiantes cuando son competitivos o tienen un tiempo limitado.

Esta semana, presentamos una estrategia sin ansiedad:  Recuperación de memoria con "Tres en raya" (Tic Tac Toe) . Creado por estudiantes universitarios, adaptable para cualquier aula o área de contenido. ¡Que te diviertas!

La investigación es clara: la práctica de recuperación de memoria impulsa el aprendizaje. Para que los estudiantes participen, es fundamental enfatizar que la práctica de recuperación es  una oportunidad de aprendizaje , no una oportunidad de evaluación.

Los juegos de aula, como Jeopardy y varias aplicaciones (por ejemplo, Kahoot, Quizlet, etc.)  son interesantes y de bajo riesgo  , perfecto para la práctica de recuperación. Pero también pueden aumentar la ansiedad.  Cuando eras estudiante, ¿alguna vez te sentiste presionado para encontrar una respuesta correcta a una pregunta, lo antes posible, sin decepcionar a tus compañeros de equipo? ¡Habla de ansiedad!

La recuperación de "tres en raya"  es una actividad sin riesgos, sin tecnología ni ansiedad creada por Alana, Emily y J., estudiantes universitarios en una clase de psicología con La científica cognitiva Janell Blunt  de la Universidad de Anderson:

  1. Escriba una cuadrícula de tres en raya en la pizarra o proyecte una cuadrícula en una pantalla

  2. Divide tu clase en dos equipos

  3. Cada equipo escribe 5 preguntas para la práctica de recuperación 

  4. Un equipo se para al frente de la clase y hace una pregunta. El otro equipo colabora para llegar a la respuesta correcta.

  5. Si el equipo sentado responde correctamente a la pregunta, puede poner una X en la cuadrícula donde quiera.

  6. Los equipos cambian. Ahora, el equipo que originalmente presentó colabora, responde una pregunta y agrega una O si son correctos.

  7. ¡Continúa alternando equipos para Recuperar usando Tres en Raya, sin ansiedad!

Consejos rápidos: